暴雪总裁Mike近日第一次表示暴雪DoTA将会是一款新的免费游戏,这款用《星际2》引擎开发的游戏,将包含很多独特的元素,令它和同类游戏相比,有自己的独到之处,但未公布具体发售日期。

在去年的Gstar2011展会,暴雪不仅派出了亮丽的Showgirl,同时也带来了有关《魔兽世界:熊猫人之谜》、《星际争霸2:虫群之心》、《暗黑破坏神3》的试玩。同时暴雪官方也对备受人们关注的《暴雪DOTA》进行了详解。与现下流行的DOTA类网游相比《暴雪DOTA》将延续使用英雄的快感和易于上手等特点,在游戏细节上则做出了改动,例如打怪不掉宝物,而是让怪物加入你的队伍等。

Written on 二月 17th, 2012 , DOTA2 Tags:

近日,国外电竞媒体joindota.com采访了DOTA2开发商Valve(维尔福软件公司)市场部主管Eric Johnson。

访谈中,Eric Johnson针对HON和LOL在一些地区已经推出局域网模式表示:“DOTA2将来会设置局域网模式,目前正在准备一些功能模块。我们当前的开发重点是比赛的匹配模式,这对玩家来说很重要。”DOTA2制作人IceFrog

Written on 二月 17th, 2012 , DOTA2 Tags:

Tiny 山岭巨人

尽管它的名字有些名不副实,但小小的力量和体积确实是无人能及的。巨大的力量让它能轻易地举起附近的敌人并把他扔向其他目标。另外,再加上它的Avalanche技能,它能轻易地对一定范围内的敌人造成可观的伤害,不仅如此,在一对一的战斗中,小小也能让对手心惊胆颤,如果时间计算准确,小小可以抓住一个已经受到Avalanche影响的对手,把他再扔进去,造成双倍伤害。这样的连击足以杀死一些脆弱的英雄,而那些比较坚韧的英雄也会对其敬畏三分。小小的Craggy Exterior可以击晕近战范围内的所有敌人,方便小小脱离战斗或者对他们造成致命打击。

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Written on 二月 9th, 2012 , DOTA2 Tags:

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